Lernstufen
Beispielhafte Entwicklung eines Spielers in drei Stufen in den Bereichen TECHNIK und TAKTIK:
BASIC, PERORMANCE, TOP
Grundlinienspiel
BASICS |
PERFORMANCE | TOP | |
Gesetzmäßigkeiten
* von hinten nach vorne
* von unten nach oben * von innen nach außen,
Ausschwungkontrollen:
* linke Hand, Ellbogen-Check * Körper-, Hüftrotation * Balancekontrolle,
RH 1-händig: RH beidhändig: Checks wie bei der Vorhand
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Ballwechsel unter geringen Druckbedingungen möglich. (langsames Tempo, auch Kleinfeld)
Basis-Beinarbeit
Beginnendes taktisches Verständnis: je nach Situation * Tempo geben, Tempo nehmen",
* cross" und "longline * mit- und gegeneinander spielen und: lernen, gegnerische Absichten zu erkennen!
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Lösungen von Situationen unter gesteigerten Druckbedingungen:
-auch in Verbindung mit
Split Step, Side Step, Nachstellschritt, Kreuzschritte. Antizipation: was macht der Gegner in den unterschiedlichen Situationen! |
Zuversicht auf die eigenen Stärken. Erfolgreiches und variables Lösen von Situationen auch unter hohen Druckbedingungen gegen unterschiedliche Gegner - auch als * VH & RH winner * VH & RH-Stopp * VH & RH- Slice * VH & RH Halbflugball
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Aufschlagspiel
BASIC |
PERFORMANCE | TOP | |
Ballwurf: Gewichtsverlagerung auf das vordere Bein, Schläger in die Powerposition, Sprung nach oben, Streckung, Arm-, Hand-beschleunigung Gegenbewegung Wurfarm, Kick off rechtes Bein,
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Ball ins Feld spielen können,
Vermeiden von Doppelfehlern
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Erster Aufschlag mit Härte, Zielgenauigkeit und Qualität,
Zweiter Aufschlag mit Drall und Sicherheit . Aufschlag mit Variationen: Slice- und Top Spin.
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Hohe Zuschlaggeschwindig- keit, athletischer Köpereinsatz,
„freie“ Punkte durch Aufschlag-winner, hohe Präzision. Hohe In- und Erfolsquote. Unterschiedliche Strategien für den Folgeschlag.
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Returnspiel
BASIC |
PERFORMANCE | TOP | |
Return Vorhand und Rückhand: wie Grundlinienschlag
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Ball ins Feld spielen - über die Mitte des Netzes
Cross-Return ist "Basis" Longline-Return sollte Gegner in "Bedrängnis" bringen
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Vorbereitung, Ritual, Vorbereitung; Beinarbeit,
Return auch als "Block-schlag", und "Angriffschlag".
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Variable Returns mit Qualität,
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Flugballspiel
BASIC |
PERFORMANCE | TOP | |
Slicebewegung,
Ballkontrolle "fangen"
zweckmäßige Ziele unter einfachen Drucksituationen möglich,
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Erfolgreiches Lösen
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Technische Grundlagen sind vorhanden zu Lösung unterschiedlicher Situationen: Druck nehmen, Druck
kontrollieren und Druck geben. |
erfgreiches Lösen unterschiedlicher Situationen.
(Raum- und
und Zeitnot) unter dem Aspekt "Punkt machen" |